Les fichiers de prototypes/ utilisent build/windows-msvc-prototypes, seul preset qui les construit.
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# Configuration de clangd (éditeurs : VS Code, CLion, Neovim...).
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# La base de compilation est celle du preset Debug (scripts/build.ps1 la génère) ;
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# /WX est retiré pour que les avertissements restent des avertissements dans l'éditeur.
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CompileFlags:
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CompilationDatabase: build/windows-msvc-debug
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Remove: [/WX, -WX, -Werror]
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# Les prototypes ne sont construits que par le preset windows-msvc-prototypes.
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If:
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PathMatch: prototypes/.*
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CompileFlags:
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CompilationDatabase: build/windows-msvc-prototypes
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