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Ange-Marie MAURIN - A2M Systèmes da0d31385b build: arborescence bin/<plateforme>/<type> et build unifié (ADR 0010)
- platform/layout : racine sequa-root.json, chemins des composants, arguments et chemins en UTF-8.
- Règles install() : bin/windows-x64/{debug,release,asan}/ (core, render, studio + ui, engines).
- Le Core trouve sequa-render et les adaptateurs depuis la racine (--sequa-root, passé par
  Studio host à sa copie fantôme) : plus de render-unavailable depuis le panneau Rendu.
- L'adaptateur Godot cherche Godot et son projet à côté de lui (surcharge par --adapter-options) ;
  template_release pour le type release. Godot hébergé dans les presets debug et release.
- scripts/build-all.ps1 : Godot, C++, interface, arrêt des processus du dossier visé, install ;
  check.ps1 l'appelle (modification de l'ADR 0004).
- docs/installation/ : compiler, lancer, installer et désinstaller par plateforme.
2026-11-07 15:50:37 +01:00
Ange-Marie MAURIN - A2M Systèmes e231e643cd refactor(studio): l'interface passe dans studio/ui, studio/ devient l'ensemble host + ui
Studio regroupe l'exécutable hôte (C++, à venir dans studio/host) et l'interface web (TypeScript, studio/ui). Chemins mis à jour dans les scripts, .gitignore et la documentation ; paquet renommé @sequa/studio-ui.
2026-11-06 22:24:27 +01:00
Ange-Marie MAURIN - A2M Systèmes 5b0b1dbe81 build: script de lancement de Studio, aide -Help, CUDA sans winget
scripts/studio.ps1 et studio.sh lancent Vite (npm ci automatique, Core simule ou -Core ws://...). install-cuda.ps1 lit le nom de l'installateur et son MD5 dans la liste officielle NVIDIA (md5sum.txt) au lieu du manifeste winget. Aide integree (-Help, Get-Help) pour tous les scripts PowerShell.
2026-11-06 19:57:49 +01:00
Ange-Marie MAURIN - A2M Systèmes d080da0ee3 build: base CMake, presets et vérification locale
CMake 3.25+, C++20, avertissements stricts, règles de déterminisme (pas de fast-math ni de contraction FMA), sanitizers et clang-tidy optionnels, doctest. Presets Windows/Linux/macOS, scripts build.ps1, build.sh et check.ps1 (pas de CI serveur). README de core, 3d et schema.
2026-11-06 19:32:10 +01:00